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Design Pattern摘录

Overview

面向对象和设计模式

历史

原则

总原则

六大衍化原则

设计模式详述

分类

工厂方法模式(Factory Method)

抽象工厂模式(Abstract Factory)

构建器模式(Builder)

原型模式(Prototype)

单例模式(Singleton)

适配器模式(Adapter)

桥接模式(Bridge)

组合模式(Composite)

装饰模式(Decorator)

外观模式(Facade)

享元模式(Flyweight)

代理模式(Proxy)

职责链模式(Chain of Responsibility)

命令模式(Command)

解释器模式(Interpreter)

迭代器模式(Iterator)

中介者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

观察者模式(Observer)

状态模式(State)

策略模式(Strategy)

模版方法模式(Template Method)

访问者模式(Visitor)

附录:一些基础知识

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